中国大陆国家新闻出版署近日公开《网路游戏管理办法》修正草案,拟大力收紧对网路与手机游戏的管理。草案明确禁止游戏商采用「每日登录」、「首次储值」等诱导性奖励机制,也限制游戏币的交易与兑换。业者反映这将严重影响游戏的营运模式。

中国拟立例加大力度打击网路手机游戏 腾讯网易股价应声大跌

腾讯网易股价大跌

消息一出,腾讯、网易两大在港上市的中国游戏龙头股票大跌,腾讯控股(0700.HK)早盘惨跌 7.17%、网易(9999.HK)狂跌 12.17%、实况平台的哔哩哔哩(9626.HK)下跌 5.34 %,虽然是草案意见征求,但是内容都已经直接反应到投资人的心理担忧上。

根据草案,网路游戏禁止设定必须每日登录才能获得奖励的机制,也不能以首次储值或连续储值为由提供优惠。此外,游戏币不得兑换为现金或其他财物,玩家间交易游戏币时必须实名制。游戏商也必须合理设定抽奖次数与机率。

业内人士指出,限制诱因性奖励将直接影响游戏商获取新玩家以及玩家黏性的能力,实名制交易也增加玩家的门槛,许多游戏靠虚拟道具交易获利,新法可能大幅缩减收入。

此外草案还规定网路游戏必须在中国境内设置服务器和储存设备,避免游戏资料外流。游戏实况直播也禁止出现高额打赏文化,这样的管制措施被业界批评僵化自我封闭,不利创新发展。

在草案公布后,中国多家游戏和实况相关上市公司股价应声下挫。分析指出中国游戏市场自今年初就持续收紧,种种管制措施使产业前景更加不明朗,有观点认为,这反映出中国政府意图深化对文娱领域的控管,但过度管制恐将扼杀创意。

中国游戏市场庞大,草案一旦定案,势必波及全球游戏供应链。台湾游戏业者也担忧因中国市场萎缩而备感压力。专家建议业者应提早因应,开拓更多元化的全球市场,降低依赖中国消费者的风险,中国市场环境趋于保守封闭,游戏业者在开发和营运上势必面临更多限制,也将迫使业者重新评估市场布局策略。