U ogromnom domenu zabave na mreži, Twitch se pojavio kao moćna sila, koja je očarala milione gledalaca i kreatora širom sveta. Kao vodeća platforma za striming uživo za igrače, Twitch je redefinisao način na koji doživljavamo kulturu video igara, podstičući živu zajednicu igrača, strimera i obožavalaca.
Razumevanje značaja Twitch-a i njegovog uticaja na digitalni pejzaž je ključno za svakoga ko je zainteresovan za svet onlajn igara, striminga i kreiranja sadržaja koji se razvija. Uz obilje informacija razbacanih po raznim izvorima, preuzeli smo zadatak da saberemo i organizujemo najvažnije Twitch statistike koje treba da znate u 2023.
Twitch – Ključna statistika
- Twitch se može pohvaliti značajnom bazom korisnika, sa preko 31 milion prosečnih posetilaca dnevno.
- Twitch vidi oko 2,47 miliona istovremenih gledalaca u bilo kom trenutku.
- Oko 7 miliona jedinstvenih strimera ide uživo svakog meseca.
- Većina Twitch-ove publike (70%) pripada starosnom rasponu od 18 do 34 godine.
- U 2022, korisnici Twitch-a su zajedno gledali preko 1,3 triliona minuta sadržaja.
Twitch podaci o prihodima
Prihod od kupovine u aplikaciji Twitch-a je doživeo značajan rast tokom godina, sa najvećim prihodom zabeleženim 2020. godine, koji je dostigao 216,01 miliona dolara.
Godina | Prihod (u milionima dolara) |
2017. (4. kvartal) | 0.78 |
2018 | 21.6 |
2019 | 52.99 |
2020 | 216.01 |
Na osnovu podataka iz istaknutog curenja, analiza Vall Street Journala otkriva da je prvih 1% Twitch streamera zaradilo preko 50% ukupnih isplata u 2021.
Grupa “Dungeons & Dragons” zaradila je skoro 4 miliona dolara 2021.
Cena za hiljadu prikaza za oglašivače na Twitch-u može da se kreće između 2 i 10 USD.
Twitch investicioni podaci
Twitch je uspešno obezbedio iznos finansiranja od ukupno 35 miliona dolara u tri runde finansiranja, pri čemu je njihov poslednji krug finansiranja dobijen 30. septembra 2013.
Kompanija je dobila finansijsku podršku od grupe od devet investitora, uključujući nedavne investitore Thrive Capital i Nelstone Ventures.
Amazon je 2014. godine kupio Twitch za 970 miliona dolara.
Twitch je 6. septembra 2022. investirao u Zeet, aplikaciju usmerenu na programere. Zeet je procenjen na 4,3 miliona dolara.
Što se tiče akvizicija, Twitch je preuzeo šest organizacija, a njihova poslednja akvizicija je IGDB.com 18. septembra 2019.
Spisak još pet kompanija koje je kupio Twitch, osim IGDB.com, je sledeći:
- GoodGame (2014): agencija za talente i menadžerska firma fokusirana na profesionalne esport igrače i kreatore sadržaja. Pruža usluge kao što su razvoj brenda, pregovori o sponzorstvu i organizacija turnira.
- Curse (2016): multimedijalna i tehnološka kompanija poznata po veb lokaciji i aplikaciji fokusiranoj na igre. Obezbeđuje alate i usluge za igrače, uključujući softver za glasovnu komunikaciju, platforme za upravljanje modovima i vesti i informacije u vezi sa igrama.
- ClipMine (2017): startap kompanija koja razvija tehnologiju za analizu i kategorizaciju video klipova. Twitch je integrisao tehnologiju ClipMine u svoju platformu kako bi poboljšao otkrivanje i preporuku video sadržaja.
- Revlo (2018): kompanija koja pruža platformu za lojalnost i nagrade za strimere i njihove gledaoce. Omogućava strimerima da kreiraju i prilagođavaju programe lojalnosti, nagrađujući gledaoce poenima za njihov angažman i učešće.
- Bebo (2019): platforma za društveno umrežavanje koja je stekla popularnost sredinom 2000-ih. Twitch je kupio Bebo prvenstveno zbog svog tima i intelektualne svojine kako bi pomogao Twitch-u da dalje razvije sopstvenu zajednicu i društvene karakteristike.
Twitch vremenska linija i istorija
Ova sveobuhvatna vremenska linija objedinjuje brojke o prihodima, trendove proizvoda i druge vitalne uvide, nudeći konsolidovani resurs za one koji traže dublje razumevanje Twitch-ovog uticaja i putanje.
- 2011 – Twitch su osnovali Džastin Kan i Emet Šir kao spin-off platforme za striming Justin.tv.
- 2012 – Twitch dostiže 20.000.000 jedinstvenih mesečnih gledalaca i postaje platforma za igru uživo.
- 2013 – Twitch uvodi uslugu pretplate, omogućavajući gledaocima da se pretplate na svoje omiljene strimere i finansijski ih podrže.
- 2014 – Amazon kupuje Twitch za 970 miliona dolara, prepoznajući njegov potencijal kao vodeće platforme za striming uživo.
- 2015 – Platforma je domaćin svog prvog TwitchCon-a, konvencije posvećene Twitch-u i njegovoj zajednici.
- 2016 – Twitch predstavlja Twitch Prime, premium pretplatničku uslugu za Amazon Prime članove koja nudi gledanje bez oglasa i dodatne pogodnosti.
- 2017 – Twitch pokreće Twitch Affiliate Program, omogućavajući manjim strimerima da unovče svoje kanale.
- 2018 – Twitch uvodi dve nove funkcije, uključujući Skuad Stream, koji omogućava do četiri strimera da zajedno strimuju na jednoj stranici, i Twitch Sings, karaoke igru dizajniranu posebno za strimere i gledaoce.
- 2019 – Twitch pokreće sopstveni samostalni softver za strimovanje pod nazivom Twitch Studio, čiji je cilj da pojednostavi proces strimovanja za nove strimere.
- 2020 – U nastojanju da poboljša bezbednost i umerenost pošto Twitch doživljava značajan rast tokom pandemije COVID-19, kompanija formira Savetodavno veće za bezbednost Twitch-a.
- 2021 – Korisnici Twitch-a zajedno gledaju preko 1.460 milijardi minuta tokom cele godine.
- 2022 – Twitch, Universal Music Group i Amazon Music najavljuju proširenje svojih ugovora kako bi stvorili inovativne mogućnosti za umetnike da se druže sa svojim obožavaocima.
Do 2023. Twitch je nastavio da bude jedna od vodećih platformi za striming uživo, sa jakim fokusom na negovanje zajednice kreatora i poboljšanje korisničkog iskustva.
Statistika Twitch proizvoda
Twitch Advertising
Twitch generiše prihod kroz oglašavanje tako što prikazuje oglase pre, tokom i posle strimova. Oglašivači plaćaju Twitch-u za plasman oglasa, a Twitch deli deo tog prihoda sa strimerima na osnovu njihove gledanosti i angažovanja.
Da biste otključali udeo od 55% neto prihoda od oglasa na Twitch-u:
- Pokreni najmanje 3 minuta oglasa na sat.
Ako se oglasi prikazuju ispod minimalnog zahteva:
- Dobićete 30% udela u neto prihodu od oglasa.
Twitch pretplate (pretplate) i bitovi
Gledaoci se mogu pretplatiti na kanale svojih omiljenih strimera plaćajući mesečnu naknadu. Twitch deli deo prihoda od pretplate sa strimerima sa 50%. Postoje tri nivoa pretplate:
- Nivo 1: Gledaoci plaćaju 4,99 dolara mesečno.
- Nivo 2: Gledaoci plaćaju 9,99 dolara mesečno.
- Nivo 3: Gledaoci plaćaju 24,99 dolara mesečno.
Bitovi su oblik virtuelne valute koju gledaoci mogu da kupe i koriste za podršku strimerima navijanjem u ćaskanju. Streameri dobijaju 80% udela u prihodima od Bitova koje su kupili njihovi gledaoci.
Prodaja igara i kupovine u strimu
Twitch omogućava programerima igara da prodaju svoje igre direktno na platformi. Kada gledaoci kupuju igre preko Twitch-a, platforma dobija deo prihoda:
- Programeri dobijaju 70% udela u prihodu od prodaje.
- Twitch partnerski strimeri zarađuju proviziju od 5% na prodaju ostvarenu preko stranica njihovih kanala.
Donacije i sponzorstva
Gledaoci mogu da doniraju direktno strimerima kao oblik podrške. Donacije se obično daju preko platformi trećih strana kao što su PaiPal ili Patreon, pri čemu Twitch nije direktno uključen u transakciju. 100% donacije ide strimeru.
Streameri mogu da sklapaju sponzorske ugovore sa brendovima ili kompanijama, promovišući svoje proizvode ili usluge tokom svojih strimova. Ova sponzorstva mogu da obezbede dodatne tokove prihoda za strimere i zavise od specifičnih uslova ugovora o sponzorstvu.
Statistika Twitch Viever-a i strimera
Prosečna istovremena gledanost Twitch-a konstantno raste tokom godina, počevši od 102.000 gledalaca u 2012. do 2,47 miliona u 2023. godini.
Broj istovremenih gledalaca dostigao je vrhunac 2021. godine na 2,78 miliona, što je označilo porast gledanosti tokom blokada i ograničenja COVID-a.
Godina | Prosečan broj istovremenih gledalaca |
2012 | 102,000 |
2013 | 208,000 |
2014 | 351,000 |
2015 | 539,000 |
2016 | 611,000 |
2017 | 747,000 |
2018 | 1,070,000 |
2019 | 1,260,000 |
2020 | 2,120,000 |
2021 | 2,780,000 |
2022 | 2,580,000 |
2023 | 2,470,000 |
Broj mesečnih emitera na Twitch-u stalno se povećavao sa 300,00 u 2012. na vrhunac od 8,46 miliona emitera u 2021.
U 2020. godini zabeležen je značajan porast broja mesečnih emitera na Twitch-u, dostigavši 6,9 miliona.
Godina | Mesečni emiteri |
2012 | 300,000 |
2013 | 900k,000 |
2014 | 1,500,000 |
2015 | 1,700,000 |
2016 | n/a |
2017 | 2,000,000 |
2018 | 3,390,000 |
2019 | 3,640,000 |
2020 | 6,900,000 |
2021 | 8,460,000 |
2022 | 7,630,000 |
2023 | 7,350,000 |
Statistika Twitch igara
Od decembra 2022. League of Legends drži titulu najpopularnije igre na Twitch-u, akumulirajući preko 55,2 milijarde pregleda širom sveta.
Fortnite obezbeđuje drugu poziciju kao sledeća najpopularnija Twitch igra, akumulirajući preko 30,22 milijarde pregleda. Grand Theft Auto zauzima treće mesto sa približno 29,3 milijarde pregleda.
Twitch demografski podaci
Većina (70%) korisnika Twitcha spada u starosne granice od 18 do 34 godine.
Korisnička zajednica se sastoji od otprilike jedne petine tinejdžera uzrasta 13-17 godina.
Twitch ima pretežno mušku bazu korisnika, sa 68% muškaraca i 32% žena.
Twitch ima globalni doseg sa korisnicima iz različitih zemalja, uključujući Sjedinjene Države, Nemačku, Koreju, Rusiju i Kanadu.
U akademskoj studiji iz 2020. sa malom grupom učesnika, tri glavna razloga za gledanje Twitch-a su:
- Zabava
- Da izbegne dosadu
- Da biste pratili određenog strimera
92% učesnika studije je gledalo muške strimove sve ili većinu vremena, a 79% retko ili nikada nije gledalo ženske strimove.
42% ljudi smatralo je da je Twitch od velike pomoći tokom teškog perioda u njihovom životu, a još 29% smatra da je od pomoći.
Twitch poslovni podaci
Štab | San Francisco, California, United States |
Broj zaposlenih | 1001-5000 |
Privatno ili javno | Privatno |
Broj akvizicija | 6 |
Broj investitora | 9 |
Mesečne posete | 1,669,592,871 |
Mesečni rast poseta | -9.72% |
U maju 2023. Twitch je imao 1,1 milijardu poseta veb sajtu.
Svaka poseta je trajala nešto više od 9 minuta, a posetioci su svaki put pregledali u proseku 3,96 stranica.
20% Twitch saobraćaja dolazi iz SAD.
Sledeća najveća publika je u:
- Nemačka
- Rusija
- Francuska
- Južna Koreja
Twitch takmičarska statistika
YouTube Gaming
YouTube Gaming je platforma koju je Google predstavio 2015. godine i koja se fokusira na sadržaj igara, uključujući strimove uživo, video snimke igara i eSportove. Integriše sadržaj igara sa širim YouTube ekosistemom.
U 2022., gledaoci YouTube Gaminga su zajedno gledali 1,17 milijardi sati, što je smanjenje od 4% u odnosu na prethodnu godinu. Gledaoci Twitch-a su te iste godine gledali 22,4 milijarde sati, što je smanjenje od 6% u odnosu na prethodnu godinu.
U trećem kvartalu 2022. YouTube Gaming Live je imao u proseku 544.000 istovremenih gledalaca, što je smanjeno u odnosu na svoj vrhunac od 871.000 istovremenih gledalaca u K4 2020. Twitch je imao u proseku 2,64 miliona istovremenih gledalaca, što je povećanje od 2% u odnosu na prethodni kvartal u istom kvartalu 2020. godine. vremenski period.
Facebook Gaming
Facebook Gaming je platforma za igre integrisana u Facebook mrežu društvenih medija, omogućavajući korisnicima da igraju igrice, gledaju strimove uživo i komuniciraju sa zajednicama igara.
Pretplatnici na Facebook Gaming plaćaju isto kao i Twitch-ova pretplata na prvom nivou (4,99 USD). Za razliku od Twitch-a, Facebook ne nudi višeslojne pretplate.
Facebook Gaming dozvoljava strimove sa maksimalnom dužinom emitovanja od 8 sati po sesiji, dok je maksimalna dužina emitovanja za Twitch duža 48 sati.
Twitch Zabavne činjenice
Strimer po imenu „PhantomL0rd“ suočio se sa pravnim problemima nakon što je optužen za nameštanje kockarskih aktivnosti na svom kanalu, što je dovelo do njegove trajne suspenzije sa Twitch-a.
Twitch je implementirao novu funkciju pod nazivom „Bazeni, hidromasažne kade i plaže“ da bi se prilagodio strimerima koji emituju iz okruženja koja se ne igraju igara, što je izazvalo debate o smernicama za sadržaj platforme.
Twitch streamer Amoranth je prodao tegle sa svojim nadimanjem za 1.000 dolara, što je izazvalo pažnju i kontroverze unutar zajednice za striming.
Strimer po imenu Emilicc oborio je rekord za najduži neprekidni prenos uživo, koji je trajao 564 dana.
Tokom poslednjeg Twitch strima Ice Posejdona na aerodromu u Feniksu, gledalac je pretio lažnom bombom pod njegovim imenom, što je rezultiralo njegovim uklanjanjem iz leta od strane specijalne ekipe i njegovom trajnom zabranom Tviča.
Jedan od najpopularnijih emojija na Twitch-u, Kappa emoji, je slika u sivim tonovima jednog od zaposlenih u Justin.tv-u. Emoji se često koriste za izražavanje sarkazma na kraju izjave.