Adobe Stock / jpgon
Hétfőn a kínai online szerencsejáték-szabályozó hatóság, az Országos Sajtó- és Kiadóhivatal (NPPA) feloldotta a jelenleg is érvényben lévő videojáték-tilalmat. Ezt követően a szervezet 27 külföldi játék megjelenésére adott engedélyt. Ez azért is jelentős, mert ez a világ legnagyobb játékpiacának újranyitását jelenti a nemzetközi játékok előtt.
Ez a hír kedvező a Tencent Holdings, a NetEase Inc. és a Bilibili Inc. számára, mivel mostantól a külföldi játékok ismét megjelenhetnek a kínai piacon. Ez a lépés a részleges tilalmi feloldást követi, amelyet tavaly decemberben engedélyezett a kormány.
Az újonnan jóváhagyott játékok között szerepel a Seven Deadly Sins: Grand Cross a dél-koreai Netmarble-tól és a Merge Mansion a finn Metacore-tól. A listán szereplő további kínai kiadók közé tartozik az XD, a Yostar és az iDreamSky Technology.
A tőzsdék szárnyalnak a kínai videojáték-tilalom lazításának hírére
A bejelentést követően az online játékok részvényei felpörögtek Ázsiában. A dél-koreai Netmarble Corp 7%-kal emelkedett, és jelenleg 62.400 KRW-on, vagyis 47,82 dolláron kereskedik. A Devsisters Corp nagysikerű játéka, a Cookie Run felkerült az NPPA listájára. Ezek után a részvényeik 15%-ot mentek fel, egészen 49.550 KRW-ig. Hongkongban a Bilibili részvényei 9,1%-kal nőttek.
Shares in Korean gaming companies surged after Chinese authorities approved more imported titles in the latest sign of their easing grip on the video-game sector https://t.co/XMEzVNBAjB
— Bloomberg (@business) March 21, 2023
„A mostani lépés a külföldi játékokkal kapcsolatos enyhébb szabályozási politikát von maga után, amely tovább segíti az online játékipar egészségesebb és normalizált fejlődését. … Arra számítunk, hogy 2023-ban még két-három import hullámot engednek majd be az országba, így az összes importált tétel 100-120-ra nőhet.” – mondta Alicia Yap, a Citigroup Inc. elemzője.
Szigorú kínai játékszabályok
Kína az elmúlt években rendkívül szigorúan lépett fel a videojáték-iparral szemben. Ezt mi sem bizonyítja jobban, mint a kormány által bevezetett videojáték tilalom.
Az ország területére bekerülő videojátékok szigorú értékelési és jóváhagyási folyamaton mennek keresztül a szabályozó hatóságok által. Az arra hivatott szervek így döntik el, hogy mely játékok megfelelőek a kínai közönség számára. A szigorú szabályok miatt azonban sok játék nem kaphat licenct.
Az elmúlt években egy csökkenő tendenciát láthatunk azon játékok között, amelyek engedélyt kaptak. 2019-ben 180, 2020-ban 97, 2021-ben pedig 76 projekt ment át az ellenőrzéseken.
2021-ben az ország új szabályokat vezetett be a játékfüggőséggel kapcsolatban is, amely heti három órára korlátozza a kiskorúak számára engedélyezett videojátékkal eltöltött órák számát. Ez a lépés is tovább szigorította a már amúgy is vaskalapos videojáték-tilalmat.
2021. augusztusában a szabályozó ügynökség szokásos eljárása, hogy engedélyeket adjanak ki a videójátékokra, leállt, miután a kínai hatóságok felfüggesztették az új játékok engedélyezését.
2022 ápriliásban viszont az NPPA részben feloldotta a tilalmat, illetve ismételten elkezdett új licenceket kiadni a kínai gyártású játékokra. Ezt követően a hatóság decemberben enyhítette a külföldi játékokra vonatkozó tilalmat is.
Az NPPA e heti döntése két hónappal azután született, hogy a rendkívül sikeres World of Warcraft franchise a Blizzard és a NetEase közötti licenc viták miatt offline állapotba került Kínában. Sok kínai játékos csalódottságát fejezte ki a videojáték-tilalom miatt.
Will be interesting to see how reveal season will go this time around as this is the first time we've had an expansion launch since Blizzard and Netease had their agreement expire. The Chinese community is typically a huge part of each reveal season, would suck to see that end.
— Zeddy (@ZeddyHS) March 14, 2023
Van azért jó hír is a játékipar számára a kihívások közepette
Az NPPA tavaly áprilisban feloldotta a kínai játékokra vonatkozó videojáték-tilalmat. Ez jelzésértékű volt a pekingi technológiai fellépések lehetséges enyhülésére vonatkozóan. Decemberben engedélyezték a külföldi játékok behozatalát is, amikor a szabályozó 45 külföldi játékot hagyott jóvá. Ezek között volt a Nintendo Pokémon Unite-ja és a Riot Games kiadásában megjelenő Valorant.
Ugyan Kína újraindította a videojátékok engedélyezését és a licencek kiadását, az országban meglévő szigorú szabályok és a cenzúrázott játéktartalom továbbra is korlátozza a külföldi játékokat.
Sokan szorgalmazzák a videojáték-tilalmak lazítását, de a kínai kormány korlátozó hozzáállása továbbra is hatással lesz a piacra.
Tavaly áprilisban a játékipar elleni széles körű fellépés részeként Kína betiltotta a jogosulatlan videojátékok élő közvetítését.
Ennek következtében a Bilibili kínai videoplatform megtiltotta több mint 60 videojáték élő közvetítését, beleértve a népszerű Grand Theft Auto (GTA) sorozatot és a The Witcher 3-at.
Annak ellenére, hogy a videojáték-tilalom mostani feloldása pozitívum a globális játékipar számára, szakértők szerint ezek elbátortalaníthatják a külföldi vállalatokat az ázsiai országba való belépéstől.
A merev szabályozási környezet és a cenzúra túl nagy kihívás a külföldi játékfejlesztőknek és kiadóknak, akik terjeszkedni szeretnének a világ legnagyobb játékpiacán.
Mivel azonban az elkövetkező években egyre több importált játék kerül majd be Kínába, a gamer közösségnek egyelőre várnia kell, hogy megtudja, hogy hogyan alakul a helyzet.
További hírek:
- Ismét esett a Bitcoin, ám egyre valószínűbb a 30.000 dollár
- Magyarország – Észtország: Beharangozó, tippek és esélyek
- Párizsi Blokklánc Hét – A kripto szektor legjelentősebb figuráinak találkozója
Melyek most a legújabb kriptók, amikbe érdemes befektetni?
- A B2C által kiválogatott legjobb kriptó ICO-k 2024-re
- Szerezz korai hozzáférést az előértékesítésekhez
- KYC ellenőrzőtt és auditált csapatok
- Közelgő listázások a DEX-eken