La prévente de Swords of Blood se poursuit à un rythme effréné, sans aucun signe de ralentissement. Après avoir franchi la barre du million de dollars lors de la première phase, l’événement entre dans sa deuxième phase dès demain. Alors que vous pouvez vous procurer $SWDTKN pour 0,054 USDT aujourd’hui, vous devrez payer un prix légèrement plus élevé de 0,070 USDT à partir de demain.
Thème, graphismes et modes de jeu : Swords of Blood a tout pour plaire
Les jeux ont toujours été un plaisir coupable pour la plupart des joueurs. Même s’ils sont excellents dans ce domaine. Ce qui est triste, c’est que vos compétences en matière de jeu n’ont pas d’importance, bien qu’il faille faire preuve de stratégie, de gestion du temps et de créativité. Les jeux blockchain sont entrés sur le marché avec des offres convaincantes d’incitation en crypto-monnaie et un enregistrement immuable de la propriété. Les jeux en crypto-monnaie ont été populaires dans les premiers temps, car ils visaient à responsabiliser les joueurs et les développeurs de jeux indépendants. Mais ils semblent s’être essoufflés.
La raison en est que ces jeux sont fondés sur le principe du “play-to-earn”, qui détourne l’attention de la jouabilité. Nous ne voulons pas que le jeu devienne un travail. Oui, nous voulons des récompenses. Mais le jeu doit être amusant. Le plaisir est la priorité.
Swords of Blood l’a bien compris. Il propose une économie du jeu à posséder qui sera une alternative plus durable aux modèles de jeu à gagner que nous avons vus au cours des deux ou trois dernières années. Comment ? La base du jeu est le gameplay, qui se déroule dans le monde d’Ezura. L’histoire décrite dans le livre blanc et la bande-annonce du jeu révèlent que Swords of Blood est l’un des jeux les plus captivants de ces derniers temps. Il se targue de proposer des combats spectaculaires, des graphismes exceptionnels et divers modes de jeu qui n’ont rien à envier aux meilleurs jeux du marché traditionnel. En fait, Swords of Blood est le premier RPG F2P hack-and-slash de qualité AAA au monde sur la blockchain.
Il se démarque sur le marché encombré du “play-to-earn”, qui s’est avéré non viable au fil des ans, avec un jeu free-to-play intégré dans une économie “play-to-own”.
⚔️During our AMA, James Seaman, our CEO, mentioned that during GDC they've met a few investors and a game guru from Zynga who played #SwordsOfBlood for almost straight 30 minutes!
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— Swords of Blood ⚔️ (@SwordsofBlood_) April 5, 2023
Plus de 4 millions de téléchargements sur l’App Store et le Play Store
Construit sur la base d’un titre primé initialement publié par Artifex Mundi, Swords of Blood a prouvé l’attrait de son gameplay. Le MVP du jeu compte déjà plus de 4 millions de téléchargements, et Hit Box Games LLC a acquis des droits illimités pour publier sa version remaniée.
Les modes asynchrones du MVP ont déjà captivé les joueurs, notamment les donjons de la campagne principale avec trois niveaux de difficulté, les donjons de la chasse aux monstres, la forteresse des boss et les donjons quotidiens, pour n’en citer que quelques-uns. Swords of Blood construira à terme un MMORPG en rendant les modes de jeu synchrones au fil du temps et en intégrant davantage de fonctionnalités, comme indiqué ci-dessous.
- Prise en charge des paiements à partir de plusieurs chaînes et monnaies fiduciaires via SphereOne et Simplex.
- Un jeu à posséder plutôt qu’un jeu à gagner.
- De nouveaux mécanismes F2P plus attrayants
- Modes PVP à 4, 8 et 16 joueurs
- Une nouvelle bande-son avec des membres de nombreux groupes célèbres tels que Disturbed et Trivium.
- Le créateur et spécialiste des armes, Ben Abbott, de la célèbre émission Forged in Fire.
- Micro-tournois E-Sport
- Jeu communautaire avec des guildes et des clans
- Les G.U.T., jetons d’utilité du jeu (NFT) qui peuvent être utilisés dans le jeu et vendus sur le marché libre.
- Un pack d’extension de 150 heures, dont la narration est écrite par des membres de Cyberpunk, The Witcher, Gord, Command and Conquer et Ghost Recon.
- Zones de communication communautaires, et l’équipe est en pourparlers pour intégrer des capacités VR.
- 4 millions USD prévus pour le développement additionnel
- 40 % de tous les jetons et paiements reçus seront gérés par l’équipe de commercialisation du projet.
Bien que le jeu comporte de nombreux mécanismes de jeu et de flux de monétisation, son principal moyen d’attirer les joueurs sera le jeu lui-même.
Swords of Blood est un jeu gratuit.
L’écosystème de jeu de Swords of Blood est conçu pour une croissance durable et une fidélisation à long terme des joueurs. Vous serez libre de jouer au jeu. Si vous vous demandez pourquoi les gens achètent SWDTKN, nous devrions regarder des jeux populaires comme World of Warcraft, Diablo et Lost Ark (tous d’excellents MMORPG). Ils ont ensuite prouvé que les gens aiment dépenser de l’argent pour des jeux dont ils trouvent le gameplay captivant.
Bien qu’il s’agisse d’un jeu gratuit, Swords of Blood proposera un contenu exclusif et premium qui ne pourra être débloqué qu’à l’aide de jetons SWDTKN. En outre, ces jetons seront utilisés pour
- Dépasser un certain niveau de héros
- Passer un certain seuil pour le contenu PVE/PVP
- Améliorer vos objets en utilisant de l’or et des gemmes
- Accéder aux tournois, aux classements de saison PVP et acquérir des Battle Pass pour la saison.
- Achetez de l’or en jeu, dont vous avez besoin pour améliorer l’équipement et l’artisanat de votre Bladebound.
- Achetez des gemmes dans le jeu, qui vous permettront d’accéder à du contenu exclusif.
- Accéder à du contenu exclusif et à des passes de combat
- Déverrouiller des classements, des saisons et du contenu exclusif.
À mesure que les joueurs premium se multiplient dans le jeu, la demande de SWDTKN augmente, ce qui fait grimper son prix en flèche. L’engouement autour de la prévente en cours est donc tout à fait justifié. Vous pouvez maintenant rejoindre la prévente de SWDTKN en utilisant $USDT, $USDC, $ETH, ou $DAI. Le prix des jetons augmentera au fur et à mesure que la prévente passera aux étapes suivantes.