Das “Play-to-Own”-Modell von Swords of Blood stellt im Gegensatz zum “Play-to-Earn”-Modell einen langfristigeren, profitableren und stabileren Ansatz für Blockchain-Spiele dar.
Swords of Blood ist das neueste Krypto-Projekt, das die Zustimmung der Gaming-Community gefunden hat. Obwohl es sich um eines der vielen Dutzend Spiele handelt, die jeden Monat auf dem Kryptomarkt erscheinen, hebt es sich durch seinen Fokus auf ein intensives Gameplay ab.
Das Play-to-Own-Modell des Projekts, im Gegensatz zum Play-to-Earn, stellt einen langfristigeren, profitableren und stabileren Ansatz für Blockchain-Spiele dar. Die Geschichte, die Spielmechanik und die Grafik des Spiels sind so ausgeklügelt, dass sie sich mit einigen der besten Spiele auf dem traditionellen Spielemarkt messen können.
Ihr Kapital ist im Risiko.
Play-to-Own ermöglicht es den Spielern, Spiele in eine unterhaltsame Nebeneinnahmequelle zu verwandeln
Lange Zeit war das Spielen ein schuldhaftes Vergnügen. Die fesselnden virtuellen Herausforderungen zehren an der Zeit und dem Geld, sodass sich Gamer lethargisch fühlten und nur die Spieleverleger reicher wurden. Wenn man als Erwachsener über dreißig Jahre Videospiele spielte, galt man als “Verlierer”.
Die Spieler haben etwas Besseres verdient. Das Blockchain-Gaming ist eine radikale Lösung, um die negativen Assoziationen von Spielen zu beseitigen. Das Krypto-Belohnungssystem, das auf einem Play-to-Earn-Modell basiert, hat gezeigt, dass Spielen produktiv und lukrativ sein kann. Tatsächlich haben sich einige Blockchain-Spiele zu hervorragenden Nebenverdienstmöglichkeiten entwickelt.
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Aber das Krypto-Play-to-Earn-Geschäftsmodell hat sich in den letzten Jahren als nicht tragfähig und praktikabel erwiesen. Swords of Blood führt ein Play-to-Own-Geschäftsmodell ein, um die Unzulänglichkeiten des derzeitigen Systems zu beheben. Dieses legt den Schwerpunkt mehr auf die Spielmechanik als auf den Verdienstaspekt. Dieses funktioniert, weil die Leute bereit sind, für Spiele Geld auszugeben, wenn das Spiel fesselnd ist, wie der Erfolg von World of Warcraft, Diablo und Lost Ark (alles großartige MMORPGs) beweist.
Swords of Blood bietet ein ebenso fesselndes Spiel, das mit auffälligen Kämpfen, brillanter Grafik und verschiedenen Spielmodi auf Augenhöhe mit den besten traditionellen Spielen aufwartet. Es ist stolz darauf, das erste rasante F2P-Hack-and-Slash-RPG in AAA-Qualität auf der Blockchain zu sein. Dieses wird als Cross-Play-Mobil- und PC-Spiel veröffentlicht.
Anstatt ein Spiel von der Basis aus neu zu entwickeln, baut Swords of Blood auf dem Gerüst eines preisgekrönten Titels auf, der 2019 von Artifex Mundi zunächst nur auf Mobile veröffentlicht, aber nicht vollständig fertiggestellt wurde. Hit Box Games LLC besitzt die uneingeschränkten Rechte, eine Neuauflage des Spiels mit den folgenden Features zu veröffentlichen:
Attraktive Features bei Swords of Blood
- Zahlungsunterstützung von mehreren Chains und Fiat-Währungen über SphereOne und Simplex
- Ein Spiel, indem man besitzen kann, anstatt nur zu verdienen
- Brandneue und fesselndere F2P-Mechaniken
- PVP-Modi für 4, 8 und 16 Spieler
- Neuer Soundtrack mit Mitgliedern vieler bekannter Bands wie Disturbed und Trivium
- Waffenspezialist und Schöpfer, Ben Abbott, aus der berühmten Show Forged in Fire
- E-Sport-Mikro-Turniere
- Community-basiertes Spielen mit Gilden und Clans
- U.T.’s, Game Utility Token (NFTs), die im Spiel verwendet und auf dem freien Markt verkauft werden können
- 150-Stunden-Spielerweiterungspaket, dessen Geschichte von Mitgliedern aus Cyberpunk, The Witcher, Gord, Command and Conquer und Ghost Recon geschrieben wurde
- Community-basierte Kommunikationsbereiche, das Team ist in Gesprächen über die Integration von VR-Funktionen
- 4 Millionen USD für zusätzliche Entwicklung geplant
- 40 % aller eingebrachten Token und Zahlungen werden vom Market-Maker-Team des Projekts verwaltet
Ein kostenloses Spiel, das auf einer Blockchain-Ökonomie basiert
Wie bereits erwähnt, ist Swords of Blood ein Free-to-Play-Spiel, das auf einer Blockchain-basierten Kryptowirtschaft basiert. Auf diese Weise hilft es den Spielern, das Beste aus beiden Welten zu machen. Im Spiel können die Gamer Belohnungen verdienen, indem diese an Turnieren teilnehmen, viel spielen oder einfach Glück haben. Um das Spiel zu spielen, müssen Sie keine hohen Anfangsinvestitionen tätigen oder gar ein eigenes Krypto-Wallet einrichten. Vielmehr erstellt das Game für jeden Nutzer im Hintergrund eine Depot-Wallet.
Das Spiel ist in der Welt von Ezura angesiedelt, die in ein dunkles Zeitalter abgerutscht ist. Als letzter der Bladebound müssen Gamer den Sentinel wiederbeleben und einen Funken Hoffnung in die trostlosen Länder zurückbringen. Dies wird möglich als
- furchtloser Dungeon Crawler
- kopfgeldjagender Kampfmagier
- ein mächtiger Krieger, der nach Beute und seltener Ausrüstung sucht.
Im Spiel können die Gamer “epische Ausrüstung herstellen, die Magie der Natur nach dem Willen beugen und die gefallenen Brüder auf dieser epischen Suche nach Macht und Rache rächen”. Das Potenzial der Monetarisierung von Swords of Blood basiert auf dem kompetitiven Aspekt des Spiels, das zyklisch durch Events enthüllt werden wird.
Der zentrale Play-to-Win-Mechanismus ermöglicht es den Gamern, SWDTKN Token auf der Grundlage der Leistung in Turnieren zu verdienen. Mit dem individuellen Rang in der Rangliste variiert der Anteil am Belohnungspool. Je höher der Rang, desto größer die Belohnung.
Der SWDTKN-Vorverkauf ist die beste Investition in Swords of Blood
Swords of Blood ist eines der vielversprechendsten Krypto-Spiele des Jahres 2023. Seine MVP-Version ist spielbar und enthält mehrere asynchrone Spielmodi wie Hauptkampagnen-Dungeons in drei Schwierigkeitsstufen und Monsterjagd-Dungeons. Das ultimative Ziel von Swords of Blood ist es, ein Community-zentriertes MMORPG mit asynchronen Spielmodi und Multiplayer-Features wie Turnieren, Clans, DAOs und PvP-Arenen für 4, 8 und 16 Spieler zu entwickeln.
Das Projekt hat Partnerschaften mit Fundamental Labs, Solana Ventures, Master Ventures, Gate.io Labs, Magnus Capital, Flame, Acknoledger, Simplex, SphereOne und Stardust geschlossen, um nur einige anzuführen. Dabei besteht das Kernteam bei Swords of Blood aus Veteranen der Spieleentwicklung. CEO James Seaman verfügt beispielsweise über 36 Jahre Erfahrung.
Wenn man in das Spiel investieren möchte, könnte der Zeitpunkt nicht besser sein. Der SWDTKN-Vorverkauf ist jetzt live und nähert sich der zweiten Phase. Der Preis der Token steigt mit den nächsten Phasen des Vorverkaufs. Anleger sollten also frühzeitig zugreifen, um sich die besten Angebote zu sichern.
Ihr Kapital ist im Risiko.