يواصل حراك اللعب من أجل الكسب (P2E) جذبَ اهتمام المستثمرين الذين يبحثون عن مشاريع كريبتو وعملاتٍ رقميةٍ واعدة يمكنها توفير فرص استثماريةٍ مغريةٍ خلال عام 2024؛ وأشار أليكس بيكر (Alex Becker) -المؤسس المشارك لمشروع الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) الرائد Neo Tokyo والمؤثر الشهير- منذ وقتٍ طويلٍ إلى أن قطاعي الألعاب والذكاء الصنعي (AI) يوفران أفضل الفرص لكسب عوائد محتملةٍ في قطاع الكريبتو، ويبدو أن لديه رأياً وجيهاً حتى الآن على الأقل.

فبحسب بيانات موقع CoinMarketCap، بلغت القيمة السوقية لمشاريع ألعاب قطاع الكريبتو الرائدة 24.4 مليار دولار حتى تاريخه، وتتمثل عملات مشاريع الألعاب الأعلى من حيث القيمة السوقية حالياً في Immutable (IMX) بقيمةٍ سوقيةٍ قدرها 3.2 مليار دولار، وGala (GALA) بقيمةٍ سوقيةٍ قدرها 1.35 مليار دولار.

وبعد تحليل الأجواء المحيطة بقطاع اللعب من أجل الكسب وتقييم عدة مشاريع رائدة، خلصنا إلى أنّ ثلاثةً منها توفر خياراتٍ أكثرَ جاذبيةً يجدر بالمستثمرين أخذُها في اعتبارهم، وبيانها كالتالي:

مشروع (KangaMoon (KANG: عملة ميم تحظى باستخداماتٍ وظيفية

يُعَد KangaMoon أحد مشاريع عملات الميم الجديدة المبتكرة، حيث نجَح بإحداثِ ضجّةٍ هائلةٍ في فئة اللعب من أجل الكسب (P2E). وبخلاف عملات الميم التقليدية، يوفر مشروع KangaMoon لعملته استخداماتٍ وظيفيةً عمليةً ويَعِد بإحداث تطوّراتٍ فريدة لنظم التمويل القائمة على الألعاب (GameFi).

ويتمثل أحد أبرز مكوّنات نظام KangaMoon التقنيّ في عالمه الافتراضي الفريد Kangaverse، وهو عبارةٌ عن ساحة لعب غامرة تتيح للاعبين إمكانية كسب دخلٍ بالاستفادة من مهاراتهم وجهدهم؛ وتزخر ساحته بنزالاتٍ مثيرة وتحدياتٍ متواليةٍ وأنشطة لعب متنوعةٍ تتيح للاعبين كسب مكافآتٍ قيّمةٍ من العملة الأساسيّة لمنصة المشروع (KANG) أو مقتنياتٍ جذابةٍ ضمن الألعاب.

يُذكر هنا تمتّع المشروع برواجٍ هائلٍ، ما مكّنه من جمع أكثرَ من 4.8 مليون دولار ضمن اكتتاب عملته الجاري حالياً، والمُرجّح أن ينجَحَ بحصد 6 مليون دولار مع حلول نهاية الشهر الحالي وفقاً لموقعه الرسميّ.

ويسلط هذا الأداء اللافت الضوء على اهتمام المستثمرين المتزايد بمشاريع الكريبتو من فئة P2E بفضل جمعِها بين أجواء المتعة والتسلية وإمكانات كسب العوائد.

مشروع (The Sandbox (SAND: تعزيز الابتكار في الميتافيرس

مخطط بياني لسعر زوج SAND/USD

نجح مشروع The Sandbox بترسيخ مكانته كعالم افتراضيٍّ لامركزيٍّ رائد للألعاب يتيح للاعبين إصدار وشراء وبيع وتداول أصولٍ رقميةٍ من ابتكار مستخدميه عن طريق العملة الأساسيّة لمنصته (SAND).

اقرؤوا أيضاً: موعد إطلاق تحديث Dencun لبلوكتشين إيثيريوم أصبح وشيكاً

ويوفر تركيز هذه المنصة على المحتوى المُطوّر من قبل المستخدمين وإمكانية إثبات الملكية رقمياً عواملَ نجاح رئيسية. ومع مواصلة عوالم الميتافيرس الافتراضية اكتساب اهتمام متزايد، فإن مكانة The Sandbox كأحد المشاريع الرائدة في القطاع قد تجعله خياراً استثمارياً مغرياً للمستثمرين ممّن يودون الاستفادة من الطلب المتزايد على العوالم الافتراضية اللامركزية.

يُشار إلى أن سعر عملة SAND بلغ أعلى مستوياته خلال 12 عشراً مطلع آذار/مارس الماضي عند 0.80$، إلا أن الاضرابات الأخيرة التي شهدها قطاع الكريبتو تسبّبت بانخفاض قيمتها لتسجل 0.45$، وقد يوفر هذا التراجع السعريّ فرصةً للمستثمرين ممّن يثقون بمستقبل هذا المشروع وقيمته المستمدة من نهجه الابتكاريّ لشراء بعض عملات SAND بسعر أكثرَ إغراءً.

مشروع (Immutable X (IMX: توسيع النظام التقنيّ لعناصر NFTs على بلوكتشين إيثيريوم

يُنظر إلى Immutable Xباعتباره أحد حلول توسّع بلوكتشين إيثيريوم البارزة من الطبقة الثانية، حيث يوفر بنيةً تقنيةً بالغة الأهمية لعناصر الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) المزدهرة، ويشمل ذلك استضافة مشاريع كريبتو رائدة من فئة اللعب من أجل الكسب.

كما توفر تقنية التوسّع المتطوّرة لهذا المشروع ميزةً فريدةً نظراً لقدرتها على تمكين المطوّرين من بناء تطبيقاتٍ قابلةٍ للتوسّع تتسم بسهولة الاستخدام والبعد عن رسوم معاملات البلوكتشين (رسوم الغاز) المرتفعة وفترات انتظار إتمام المعاملات التي تعاني منها شبكة معاملات إيثيريوم؛ فضلاً عن دعم منصة Immutable X حالياً لأكثرَ من 150 لعبةً حيث تقدّر قيمة نظامها التقني بما يفوق المليار دولار، ويوفّر ذلك فرصاً عديدةً للاعبين والمستثمرين من أجل كسب دخلٍ مع الاستمتاع بالألعاب أو الاستثمار في أصولٍ رقميةٍ يتم استخدامها ضمنها.

ومع مواصلة تنامي الإقبال على عناصر NFTs وألعاب البلوكتشين، يُرجَّحُ ازدياد الحاجة لبنى تقنيةٍ قابلةٍ للتوسّع من أمثال Immutable X.

مستقبل اللعب من أجل الكسب: تغيير وجه قطاع الألعاب

يُعزى نجاح مشاريع ألعاب فئة اللعب من أجل الكسب لعدة عوامل أبرزها تزايد الإقبال على تقنية البلوكتشين وتنامي الطلب على الاستمتاع بتجارب لعب لامركزيةٍ تركّز على المستخدم، فضلاً عن رغبة اللاعبين بالمشاركة في توفير الازدهار لنظم الاقتصادات الافتراضية.

اقرؤوا أيضاً: عملة الميم المرتقبة والجديرة بالاستثمار في نيسان/أبريل لعام 2024

يُشار إلى تسبّب آلية اللعب من أجل الكسب بإحداث تغيّراتٍ جذريةٍ في نظم الألعاب التقليدية بفضل تمكينها اللاعبين من المساهمة في الألعاب التي يستمتعون بلعبها؛ حيث يمكنهم كسبُ مكافآتٍ ملموسةٍ من خلال إنجازاتهم ومساهماتهم بنشاط في الألعاب. وبالتالي، تحظى ألعاب فئة P2E بإمكانية تغيير وجه قطاع الألعاب وتوفير طرقٍ جديدة للكسب الماديّ.

ومن بين أهمّ الميزات التي توفرها هذه الألعاب للمستثمرين فرصة كسب عملاتٍ رقميةٍ وعناصر NFTs يمكنهم تداولها أو تحويلها لأرصدة نقدية، كما يجمع هذا النموذج بين اهتمامات المطوّرين الذين يودّون بناء نظم ألعاب تقنيةٍ جذابةٍ ومستدامةٍ واهتمامات اللاعبين المتحمّسين للمشاركة والمساهمة بإثراء منصات المشاريع بفعالية. كذلك توفر آلية اللعب من أجل الكسب إمكانية خلق دورة نموٍّ مدعومةٍ ذاتياً، حيث يمكن لتنامي تفاعلات اللاعبين وقيمة الأصول المضمّنة في الألعاب المساهمة بتوسيع النظام التقنيّ وتطويره.

وعند ازدياد أعداد اللاعبين المنضمّين إلى هذه النظم التقنية وتنامي الطلب على هذه الأصول، يُرجّح أن ترتفع قيمة العملات الرقمية المستخدمة فيها، ما قد يوفر فرصاً استثماريةً مغريةً للمشاركين الأوائل. وبالتزامن مع ذلك، بدأ مطوّرو المشاريع بإدراك ضرورة تصميم ألعاب جذابةٍ أولاً وتضمين ميزات اللعب من أجل الكسب فيها لاحقاً كي لا يفقد المستخدمون اهتمامهم بها سريعاً. وعليه، لا يمكن لألعاب فئة P2E أن تلقى رَواجاً يناهز نظيرتها الشهيرة من أمثال فورتنايت (Fortnite) وليغ أوف ليجيندز (League of Legends) دون توفيرها تجربة لعب غامرةً وممتعة.

علاوةً على ذلك، يوفر جمع ألعاب فئة اللعب من أجل الكسب بين تقنية البلوكتشين وعناصر NFTs طرقاً جديدةً للاستمتاع بالملكية الرقمية وكسب الدخل، حيث يمكن للاعبين حالياً امتلاك أصولٍ رقميةٍ فريدة ضمن الألعاب -مثل الأراضي والشخصيات والمقتنيات الافتراضية- كما يمكنهم تداولها عبر المتاجر اللامركزية، ما يحسّن إمكانية أن يكسبَ المشاركون النشطون دخلاً منها. وتعِد إمكانية امتلاك وتداول أصولٍ رقميةٍ بتغيير وجه قطاع الألعاب، إذ لا تقتصر أوجه الاستفادة منها على تمكين اللاعبين فقط، وإنما توفر موارد دخلٍ جديدةً للمطوّرين ممّن يمكنهم المشاركة في الأسواق الثانوية لهذه الأصول والمساهمة برفع قيمتها.

ومع مواصلة قطاع ألعاب P2E تطوّره، فإن المشاريع الأوفر حظاً بتحقيق نجاحاتٍ هي التي تجمع بين تجارب لعب مشوّقةٍ ونماذجَ اقتصاديةٍ قويةٍ وإستراتيجياتٍ فعالةٍ لجذب المستخدمين. ويعتمد مستقبل اللعب من أجل الكسب على ابتكار تجارب لعب غامرة وعالية الجودة تدعم -وبشكلٍ سلس- الميزات الجديدة لتقنية البلوكتشين، ويمكن للمشاريع ريادة هذا القطاع سريع النمو من خلال جذب قاعدة واسعةٍ من اللاعبين المخلصين إلى جانب توفير فرص كسب مستدامة.

ختاماً

شهدت فئة اللعب من أجل الكسب في قطاع ألعاب الكريبتو نمواً لافتاً خلال الأعوام الأخيرة، وتتنافس عدة مشاريع لجذب اهتمام المستثمرين واللاعبين على حدٍّ سواء، وتُعتبر مشاريع KangaMoon وThe Sandbox وImmutable X خياراتٍ متميّزةً نظراً لنجاحها بإثبات قدرتها على إثراء النظم التقنية لفئة الألعاب هذه دائمة التطوّر؛ وبالنظر لنهج مشروع KangaMoon المبتكَر للألعاب المدعومة بثقافة عملات الميم وتركيز سابقه The Sandbox على المحتوى الذي يُنشِئه المستخدمون وتمكين الملكية الرقمية إلى جانب دور Immutable X بتوسيع البنية التقنية لعناصر NFTs على بلوكتشين إيثيريوم، تُعتبر هذه المشاريع مرشّحةً لتحقيق نجاحاتٍ هائلةٍ خلال السنوات المقبلة.